Uso de la realidad virtual para tratar el trastorno de acumulación en adultos mayores: un estudio piloto prometedor
El trastorno de acumulación consiste en la dificultad para desechar posesiones, que resulta en una acumulación de desorden que inutilizan espacios habitables. Suele estar vinculado con la edad avanzada, debido a que existen mayores probabilidades de que los síntomas ocurran… Leer más
La realidad virtual ameniza la forma de hacer ejercicio
¿Buscas una forma divertida de retomar tu rutina de ejercicios? Entonces los juegos de realidad virtual son para ti. Les Mills Bodycombat es un «videojuego de realidad virtual que en realidad actúa como una aplicación de entrenamiento físico». Body Combat… Leer más
La Realidad Virtual también se utilizará en servicios al cliente
Aunque el concepto de Realidad Virtual (RV) parece reciente, su origen se remonta al siglo XIX, época en la que se popularizaron las pinturas panorámicas que introducían al espectador en la obra con solo verla. Según un informe del año 2017 conocido como Ericsson Consumer Lab, se prevé que 1 de cada 3 consumidores serán usuarios de RV el próximo año. Leer más
La enseñanza en México se fortalece con las nuevas tecnologías
Más de 120.000 estudiantes de educación básica pertenecientes a escuelas privadas modificarán su aprendizaje a través de realidad virtual, aumentada y drones, a partir del curso escolar 2020-2021. Este avance en las escuelas mexicanas es posible debido a la alianza entre la empresa del Grupo Santillana, UNOi y Google, una fusión que se suma a la que ya tienen con Apple desde hace casi una década. Leer más