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Contenidos audiovisuales para los alumnos en el aula
El material audiovisual en el aula aumenta la motivación de los alumnos y mejora su capacidad para implicarse en el proceso de aprendizaje. Leer más
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Consejo Internacional de Museos aprueba una nueva definición de museo
El Consejo Internacional de Museos (ICOM) ha elaborado una nueva definición de museo que integra los conceptos de inclusión, sostenibilidad, accesibilidad y diversidad. Leer más
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Desarrollan un videojuego para detectar los primeros signos del glaucoma
Un videojuego podría ser la prueba de diagnóstico ideal para revelar los primeros signos de glaucoma. En realidad, este juego ya existe y fue desarrollado por la Facultad de Medicina de la Universidad de Tohoku y la cadena de televisión Sendai Broadcasting, ambas en Japón. Leer más

¿Cómo desarrollar la inclusión educativa con herramientas tecnológicas?
¿Cómo se debe trabajar para que las herramientas tecnológicas puedan realmente desarrollar una educación inclusiva? Participa del debate. Leer más