Estudo indica que os videogames foram grandes protagonistas nos lares durante o confinamento. As compras on-line também aumentaram neste período.
Uma pesquisa realizada pela IPSOS para a Samsung Electronics revela em uma declaração que culinária, atividade esportiva e gaming foram três grandes aliados para superar o período de quarentena.
Segundo essa empresa de eletrônicos, aproximadamente 70% da população espanhola desfrutou de seu tempo livre com videogames e 40% realizou essa atividade com mais frequência do que no passado. Plataformas de streaming, como Netflix e Amazon, e dispositivos eletrônicos se beneficiaram muito dessa situação excepcional.
“Os usuários usaram uma média de dois dispositivos para jogar videogames, principalmente por meio de aplicativos para smartphones, computadores e consoles de jogos”, sinalizou Alfonso Fernández, Diretor de Marketing, Comunicação Corporativa e Relações Institucionais na Samsung Electronics.
Televisão, laptop e smartphone consolidaram-se como os dispositivos mais utilizados nesse período.
“Outro fato relevante que o estudo mostra é um maior uso da televisão, 98% dos pesquisados o fizeram, 53% a mais do que antes do confinamento. Também ampliaram o tempo de uso, pois 2 em cada 3 aumentaram duas ou mais horas de uso da televisão”, aponta Samsung Electronics.
Segundo o site Cepymenews, as compras on-line também sofreram um aumento durante o confinamento.
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Fontes: Confinados, pero no aburridos. Así hemos pasado el tiempo los españoles durante la cuarentena.
El 30% de los españoles compra más online desde el confinamiento.
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