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Llevando la realidad aumentada al entrenamiento
Beneficios y desafíos de la aplicación de la realidad aumentada durante los entrenamientos Los niños juegan con las gafas e imitan una serie de movimientos comunes de modalidades deportivas como el tenis, el fútbol y el voleibol. De cierta manera, la tecnología los ayuda a practicar una serie de actividades físicas. Pero profesionalmente, ¿cómo la realidad virtual podría colaborar para los entrenamientos deportivos? Leer más

Museos implementan realidad virtual y aumentada en sus salas
El Museo de Arte de Cleveland ha implementado la tecnología de realidad virtual para mejorar las experiencias de sus usuarios. Con una pared ArtLens los visitantes pueden interactuar con las galerías y generar nuevas experiencias Una vez los usuarios están dentro del Museo de Arte de Cleveland, observan una pared ArtLens (cristal MicroTile), una pantalla táctil de 40 pies de altura que exhibe mosaicos que representan la colección permanente del museo. Cada 40 segundos, la pared cambia las categorías de las exposiciones agrupadas por el material, periodo o técnica y de esta manera los espectadores pueden navegar y ampliar la información que quieran. Leer más

Reaparecen los anteojos de realidad aumentada
En el 2014, Google lanzó sus anteojos virtuales y los retiró del mercado poco después de cumplir un año, ahora reaparecen como una propuesta nueva dirigida a otro público objetivo Los anteojos de realidad aumentada creados por Alphabet (la casa matriz de Google) fueron bautizados como “Google glass” en el 2014 y comercializados como una versión “explorer” a un costo de 1.500 dólares. Actualmente, han reaparecido en el mercado con el nombre “Glass Enterprise Edition”. Leer más