Literatura, pesquisa e tecnologia: uma experiência desde Barcelona
Professor de literatura cria atividade que envolve ferramenta tecnológica, através da realidade virtual, e a pesquisa de escritores homenageados no Google Na escola Joan Peregrí, de Barcelona (Espanha), o professor de Língua e Literatura Castelhana, Cristian Olivé, criou uma atividade que reunia a tecnologia com a prática da pesquisa aos seus alunos do ensino secundário. Ler mais
Alternativas inovadoras para a sala de aula
Conheça algumas práticas pedagógicas e novas ferramentas que são tendências e que prometem revolucionar a maneira que se ensina nas escolas As escolas devem acompanhar as transformações da sociedade se querem oferecer um ensino de qualidade e atualizado com as novas gerações. “As crianças e jovens que estão conosco hoje na escola têm acesso a uma quantidade muito maior de informações, têm um pensamento não linear, são mais críticos, questionadores, adoram desafios e precisam de feedback permanente”, afirma a Doutora em Educação Luciana Allan, diretora do Instituto Crescer. Ler mais
Levando a realidade aumentada para o treino
Benefícios e desafios da aplicação da realidade aumentada durante os treinamentos As crianças jogam com os óculos de realidade virtual e imitam uma série de movimentos comuns de modalidades esportivas como o tênis, o futebol e o vôlei. De certa maneira, a tecnologia ajuda-os a praticar atividades físicas. Mas profissionalmente, como a realidade virtual poderia colaborar para os treinamentos esportivos? Ler mais
Pokémon Go: um modelo para outras empresas
Aplicativo da Nintendo é um caso de sucesso do uso da realidade aumentada e pode ser um exemplo para empresas que querem apostar por esta nova tecnologia A união entre câmera, GPS e banda larga foi o que permitiu aos smartphones utilizar aplicativos baseados na realidade aumentada. No entanto, poucas empresas conseguiram ter tanto sucesso como a Nintendo com o seu aplicativo Pokémon Go. Ler mais