Durante a conferência Facebook Connect, Mark Zuckerberg, CEO e cofundador de Meta, anunciou que a companhia irá mudar de nome, e destacou o interesse pela aposta no metaverso.
O metaverso é um mundo virtual gerado por computador que foi criado por cientistas e filósofos. O primeiro a usar este termo foi o escritor de ficção científica Neal Stephenson em 1992, que o imaginou como uma realidade alternativa dentro de nosso próprio universo; ele chamou estas realidades aninhadas de “universos paralelos”. Esta idéia se espalhou rapidamente entre aqueles interessados em temas como inteligência artificial (IA) ou capacidades humanas aumentadas, o que hoje é conhecido como “transhumanismo”.
A notícia do investimento do Facebook no metaverso desencadeou um debate sobre o que exatamente constitui este conceito: é apenas mais um termo para o ciberespaço, ou sua definição vai além da realidade virtual e abrange todos os aspectos?
Até o momento, muitas definições foram lançadas por pessoas diferentes, mas não há consenso entre elas.
O metaverso seria um universo virtual onde os usuários podem interagir com outras pessoas e objetos, com base em seu avatar. É uma experiência imersiva em 3D, comercializada para eventos de socialização, como concertos ou compras, entre muitas outras coisas.
Um aspecto importante em torno do qual muito do debate metaverso gira nestes dias diz respeito ao “o que” exatamente deveria constituir a realidade: é a verdade objetiva entre o observador A (pessoa) e B (lugar)? Ou talvez algo mais próximo de interpretações subjetivas porque há dezenas, se não centenas, de fatores em jogo durante qualquer interação.
Metaverso e redes sociais
As redes sociais têm sido um importante motor da sociedade, promovendo movimentos sociais e mudanças. E há anos eles querem ir um passo adiante. O Facebook sempre teve um olho no futuro da comunicação: a realidade virtual não é exceção.
Mas a empresa de Zuckerberg não foi a única a criar este novo universo virtual; a Apple também trabalhou incansavelmente ao lado da Sony e da Nvidia, que também contribuíram para abrir o caminho para uma maior interatividade entre duas pessoas através da tecnologia de videoconferência.
O Facebook tem o objetivo de abordar as limitações da videoconferência. Presume-se que os interlocutores não tenham a sensação de se olharem nos olhos durante uma reunião virtual, e com um bom ambiente criado, isto seria resolvido.
Fontes:
Zuckerberg revela más detalles sobre su metaverso
Metaverso, ¿tecnología nueva o ya existente?
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