Aplicativos (Apps), podem ser ferramentas dinâmicas de aprendizado que permitem expandir o conhecimento sobre diferentes áreas. Para que o processo seja completo, é importante que os adultos acompanhem as crianças, verificando se os conteúdos estão adaptados às suas habilidades e ajudando-os com as dificuldades.
Aprender e brincar simultaneamente nunca foi uma contradição, muito menos usando as novas tecnologias. Já faz algum tempo, smartphones e tablets tornaram-se plataformas muito populares, através das quais as crianças reforçam seus conhecimentos e habilidades.
Mas… como essas ferramentas devem ser usadas? Como apontado em um artigo da Universidad de Salamanca sobre o uso de tablets nas salas de aula, um adulto tem que verificar se o conteúdo está adaptado à idade e à maturidade da criança.
Também é importante que os adultos acompanhem as crianças no processo de aprendizagem e corrijam erros, ou ajudem-nos com dificuldades.
Existem diversos tipos de aplicativos para que as crianças aprendam, desde aqueles que melhoram a linguagem, até aqueles que usam a anatomia humana ou a geometria como base para a aprendizagem. Alguns são:
- O mundo de Artie. Seguindo Artie, as crianças podem aprender a desenhar usando formas básicas e irregulares através do sistema ponto a ponto. É recomendado para crianças entre três e seis anos.
- O corpo humano. Projetado para crianças a partir dos quatro anos de idade, para descobrir do que somos feitos e como funcionamos, ele contém seis camadas interativas que ensinam a anatomia do corpo humano. Também inclui uma ferramenta de gravação, para que crianças e adultos possam fazer perguntas uns aos outros.
- Busy Shapes. Com esta aplicação, irão aprender os nomes de onze formas e cores diferentes e a melhorar suas habilidades motoras finas. À medida que avançam, eles terão que ir mais rápido e aumentar sua habilidade. Está projetado para crianças pequenas e pré-escolares.
Aplicativos educacionais são um exemplo de um negócio no qual diferentes áreas se fundem. Por um lado está a pedagogia, que inclui técnicas para que a criança aprenda, por outro, está o lúdico, no qual se busca que ela se divirta, e, depois, há a tecnologia, que é a base do método.
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Fontes:
APPrender a leer y escribir: aplicaciones para el aprendizaje de la lectoescritura
Apps y juegos para niños para entretenerse (y de paso educarles) con el móvil este verano
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