
Desafios para a realidade virtual em classe
O desenvolvimento da realidade virtual como prática de aprendizagem oferece muitas vantagens como recurso educativo, mas sua implantação ainda apresenta desafios Cada vez escutamos mais falar de aplicações da realidade virtual nas escolas. É verdade que há muitas expectativas em quanto às possibilidades educativas desta nova tecnologia para o aprendizado. Mas ainda nos encontramos longe de que esta prática se torne uma realidade no dia-a-dia escolar. Ler mais

Reaparecem os óculos de realidade virtual
Em 2014, a Google lançou seus óculos virtuais e os retirou do mercado pouco depois de cumprir um ano, agora reaparecem como uma proposta nova dirigida a outro público alvo Os óculos de realidade virtual criados pela Alphabet (a casa matriz da Google) foram batizados como “Google glass” em 2014 e comercializados como uma versão “Explorer” a um custo de 1.500 dólares. Atualmente, reapareceram no mercado com o nome “Glass Enterprise Edition”. Ler mais

Realidade virtual ajuda a pacientes com lesões motoras
Na Espanha é aplicada uma técnica de reabilitação por meio de óculos de realidade virtual (RV) para ajudar na aceleração e na recuperação de pacientes com lesões motoras Com base na realidade virtual (RV), tem sido descoberta uma nova técnica que graças ao uso de óculos específicos, os pacientes com lesões motoras poderão “enganar ao cérebro” e recuperar o movimento em menos tempo. Ler mais

Projeto de realidade virtual diagnostica transtornos neurológicos
VRMIND é um projeto da Nesplora que ajudará aos psicólogos na avaliação de pacientes através da realidade virtual O VRMIND é o principal projeto da Nesplora, definido como uma plataforma na qual o profissional da saúde terá acesso a diversos testes de avaliação neuropsicológica apoiados em realidade virtual. O primeiro dos testes que constituirão esta plataforma é o SALA DE AULA, uma prova de avaliação dos processos de atenção em crianças com idade entre 6 e 16 anos e que já conta com mais de 300 usuários em todo mundo. Ler mais