Na Espanha é aplicada uma técnica de reabilitação por meio de óculos de realidade virtual (RV) para ajudar na aceleração e na recuperação de pacientes com lesões motoras
Com base na realidade virtual (RV), tem sido descoberta uma nova técnica que graças ao uso de óculos específicos, os pacientes com lesões motoras poderão “enganar ao cérebro” e recuperar o movimento em menos tempo.
A doutora em neurocontrole motor, Charo Ortín, realizou um estudo teórico durante três anos e atualmente aplica esta técnica no centro madrilenho FOREN (Formação e Reabilitação Neurológica), onde já tratou “com sucesso” mais de 35 pacientes.
A neurovirtualidade é a base do método e conforme aponta Ortín: é “o influxo que tem a RV nos mecanismos plásticos dos neurônios”, que faz com que o paciente seja convencido de que seus olhos veem a sua própria realidade e acelere a sua recuperação.
O método FOREN
Por meio do método FOREN, cria-se uma relação entre o paciente e o seu terapeuta, de modo que quando a primeira tentativa trata de mover a extremidade lesada, a segunda é quem vai responder por eletroestimulação, vibração ou temperatura.
O paciente contempla, mediante os óculos, um vídeo e nele vê como se move realmente a extremidade. Embora esta seja uma realidade virtual, a informação que chega ao cérebro convence o paciente de que é ele quem realiza o movimento pela congruência e pela sincronia que percebe por meio das imagens.
Ortín está muito otimista com este tratamento, pois afirma que desta maneira cresce a motivação e a alegria do paciente, contribuindo em até “90% do tratamento”, permitindo que a recuperação progrida positivamente.
“Com um treinamento diário e disciplinado, o sistema nervoso reaprende a se mover, reforçando as conexões entre os neurônios e a plasticidade torna-se positiva”, resume Ortín.
Os profissionais das áreas de Saúde e Tecnologia que a FUNIBER patrocina conhecem esta e outras iniciativas que lhes permitem realizar mais pesquisas e trabalhar interconectados para a obtenção de melhores resultados.
Fonte: Realidad virtual más allá del videojuego: ayuda a pacientes con lesiones motoras
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