Tag: Realidade virtual

Realidade Virtual para compras on-line

Realidade Virtual para compras on-line

As vendas on-line são cada vez mais usadas pelos consumidores e, de acordo com números de estudos econômicos, cresceram significativamente na América Latina. Nesse sentido, as empresas precisam inovar sua experiência de compra para atender novas demandas Segundo David Bell, especialista em comportamento do consumidor da Wharton Home University, na Filadélfia, o comércio on-line pode substituir as compras físicas e, nesse sentido, as experiências de vendas precisam ser transformadas. Bell argumenta que "as pessoas estão vivendo em um novo contexto e algumas empresas estão mudando seus processos e sua maneira de envolver as pessoas". Ler mais

Autoescolas usam óculos de realidade virtual

Autoescolas usam óculos de realidade virtual

As autoescolas estão usando óculos com tecnologia de realidade virtual na oferta de cursos para obter licenças de direção Se a ideia de veículos autônomos já foi pensada, por que não ensinar a dirigir fazendo uso da tecnologia da realidade virtual? O modo como aprende-se a dirigir não mudou em muito tempo, funcionando de modo a assistir aulas teóricas e práticas, passar em um teste e, desta maneira, obter a licença. Essa situação, porém, pode mudar em breve, pois já estão sendo incorporados óculos de realidade virtual para ensinar a dirigir em algumas escolas de condução. Ler mais

Levando a realidade aumentada para o treino

Levando a realidade aumentada para o treino

Benefícios e desafios da aplicação da realidade aumentada durante os treinamentos As crianças jogam com os óculos de realidade virtual e imitam uma série de movimentos comuns de modalidades esportivas como o tênis, o futebol e o vôlei. De certa maneira, a tecnologia ajuda-os a praticar atividades físicas. Mas profissionalmente, como a realidade virtual poderia colaborar para os treinamentos esportivos? Ler mais

Museus implementam realidade virtual e aumentada em suas salas

Museus implementam realidade virtual e aumentada em suas salas

O Museu de Arte de Cleveland implementou a tecnologia de realidade virtual para melhorar as experiências de seus usuários. Com uma pared ArtLens, os visitantes podem interagir com as galerias e gerar novas experiências Uma vez que os usuários estão dentro do Museu de Arte de Cleveland, observam uma pared ArtLens (cristal MicroTile), uma tela de toque de 40 pés de altura que exibe mosaicos que representam a coleção permanente do museu. A cada 40 segundos, a parede muda as categorias das exposições agrupadas pelo material, período ou técnica e desta maneira os espectadores podem navegar e ampliar a informação que desejarem. Ler mais