Futebol se alia aos recursos tecnológicos na Eurocopa França 2016, e demonstra avanços para jogadores, árbitros, técnicos e espectadores
A Eurocopa de futebol França 2016 acabou e Portugal ganhou pela primeira vez esta competição. Os melhores jogadores europeus estiveram presentes em campo e nos ofereceram um espetáculo de técnicas e habilidades esportivas. Porém, uma novidade se destacou nesta edição: o uso da tecnologia no futebol.
A primeira grande novidade que chegou na Eurocopa é o uso de audiovisual como assistente para o árbitro. Para isso, foi criada a figura dos Árbitros Assistentes de Vídeo (VARs) que ajudam com ações derivadas dos gols, cartões-vermelhos, pênaltis e erros de identificação nas faltas. Esta tecnologia teria evitado a eliminação da seleção brasileira na Copa América, por um gol ilegal feito com a ajuda da mão do jogador peruano.
Também presente, já utilizado em outras competições, uma ferramenta capaz de analisar se a bola passou por completo a linha do gol ou não. A tecnologia oferece mais controle em campo dos resultados, permitindo que o juiz apite de maneira justa.
As mudanças também chegaram ao gramado. Para buscar a qualidade ótima do campo, o terreno combinou grama natural com a artificial. Já a bola, a grande protagonista do futebol, recebeu mais mudanças. Uma tecnologia permitiu desenvolver ainda mais as características para que a bola “Beau Jeu” (jogo bonito, em francês) permitisse voos perfeitos a partir do uso de diferentes materiais. De acordo com o gerente do projeto da bola, Thomas Michaelis, “as cinco capas de revestimento externo da bola estão feitas com matérias-primas de poliuretano de uma linha chamada Impranil”, revelou.
Fora do campo, a tecnologia também ajuda os jogadores a prepararem para a vitória. A Big Data oferece dados que permitem que a equipe técnica utilize das tendências ofensivas e defensivas do rival, e conhecer assim possíveis formações, variações tácticas e falhas técnicas dos rivais. Um grande exemplo é usado no tiro de pênaltis. Saber quais são os padrões de comportamento dos jogadores e goleiros pode ser decisivo num jogo definido desta maneira.
Entre os torcedores, a tecnologia permite a matemática preditiva. Para prever os resultados, algumas máquinas usam de estadísticas de diversos partidos e jogadores, além da percepção dos fãs sobre os resultados. Os espectadores também podem agora contar com uma variedade grande de formas de transmissão dos jogos, através de diferentes dispositivos.
Nos estudos em Esportes da FUNIBER, as ferramentas tecnológicas são entendidas como elementos importantes para a preparação física e como recursos para as modalidades esportivas.
Fonte: http://fnbr.es/35s
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