O vício em tecnologia entre adolescentes, novo transtorno mental
Aumentam casos de dependência aos dispositivos eletrônicos, e adolescentes são principais vítimas. OMS reconhece transtornos por jogos eletrônicos como doença mental A quantidade de dispositivos eletrônicos à disposição, com conteúdo diverso, seja através de páginas na internet, blogs, redes sociais, aplicativos, canais de vídeos e jogos eletrônicos online, são atrativos para todos, especialmente para os menores da casa. Ler mais
Atividade física em equipe diminui sintomas de depressão em meninos
Estudo analisou dados de mais de 4.000 crianças com idade entre 9 e 11 anos e encontra associação entre esportes coletivos e o desenvolvimento cerebral Estima-se que até o final da adolescência, uma em cada cinco crianças terão apresentado algum episódio de depressão mais ou menos grave. Afinal, esta etapa é cheia de mudanças no ambiente social e corporal. Ler mais
O crescimento da indústria de games esportivos
Os eSports deveriam formar parte das Olimpíadas? A indústria de games eletrônicos se aproxima cada vez mais dos jogos olímpicos O que são os jogos eletrônicos esportivos? Em crescimento constante, esta é uma indústria que vem superando as indústrias de cinema e da música, num nível mundial, e atrai adolescentes e jovens de todo o mundo. Ler mais
O esgotamento dos adolescentes esportistas
A alta porcentagem de jovens que abandonam o esporte profissional mostra que a pressão por resultados é grande, e afeta o interesse deles pela prática esportiva As exigências da prática esportiva, acompanhadas das demandas escolares, além do tempo para se dedicar à família, aos amigos e ao ócio, provocam um esgotamento entre adolescentes e jovens, que terminam deixando o esporte. Ler mais