Auge dos Dispositivos Wearables em 2019
O termo wearable identifica todos os dispositivos eletrônicos que foram projetados para serem incorporados em alguma parte do corpo das pessoas. Segundo especialistas, estima-se que a tecnologia wearable vai vender em 2019 até 225 milhões de dispositivos Relógios inteligentes ou smartwatches, tênis com GPS integrado ou pulseiras que controlam nosso estado de saúde são alguns exemplos de dispositivos vestíveis que estão cada vez mais presentes em nossa rotina diária. Esses dispositivos interagem continuamente com o usuário, seja de suas próprias características físicas, do movimento ou de sua relação com outra classe de dispositivos. Ler mais
Silicon Valley ou Shenzhen
Modelo open-source, estímulos governamentais e estrutura são atrativos da cidade chinesa que vêm superando Silicon Valley como centro inovador tecnológico A cidade chinesa de Shenzhen vem atraindo cada vez mais as empresas tecnológicas que antes buscavam formar parte da Silicon Valley, em San Francisco (EUA). Como uma das principais cidades chinesas, Shenzhen vem se tornando um polo tecnológico quase imbatível no mundo. Ler mais
Desafios do uso da tecnologia nas academias
Especialista em implantação de dispositivos eletrônicos nos centros esportivos analisa alguns erros e desafios do uso da tecnologia no treinamento físico Os dispositivos tecnológicos entraram nas academias e oferecem soluções para a gestão dos sócios e a gestão do treinamento físico. Na Espanha, aproximadamente 60% dos centros esportivos já utilizam estes softwares para melhorar a experiência dos clientes. Ler mais
O crescimento da indústria de games esportivos
Os eSports deveriam formar parte das Olimpíadas? A indústria de games eletrônicos se aproxima cada vez mais dos jogos olímpicos O que são os jogos eletrônicos esportivos? Em crescimento constante, esta é uma indústria que vem superando as indústrias de cinema e da música, num nível mundial, e atrai adolescentes e jovens de todo o mundo. Ler mais